На этом уроке мы узнаем, как делать собственные блоки процедуры для lego ev3.
Когда одно и то же действие много раз повторяется в программе, его можно записать в собственный блок наподобие уже существующих и вставлять этот блок в любом нужном месте программы. Использование собственных блоков существенно сократит работу надо программой, сделает ее более наглядной и удобной.
Разберем как создать собственный блок.
Создадим собственный блок для поворота .
Чтобы создать собственный блок в ev3.
1. Пишем часть программы, которую мы хотим добавить в собственный блок.
В нашем случае это поворот направо . Как программировать повороты можно посмотреть на уроке Программирование движения ev3.

2 Выделяем нужную часть программы, кроме самого первого начального блока с зеленой стрелкой и выбираем в меню Инструменты Конструктор моего блока

3 Пишем имя блока на английском языке, выбираем соответствующую ему картинку. Жмем Завершить.

Мы создали собственный блок для поворота. Теперь везде в программе мы можем его использовать.
Для этого его необходимо выбрать на закладке Мои блоки и перетащить в рабочую область программы.

Задание:
Напишите собственные блоки для поворота направо, разворота.
Другие схемы роботов lego ev3